Bachelorthesis: Strangely Charming. Planung der Räume eines Videospiels.

Als nach einem Stromausfall in einer Forschungseinrichtung all ihre Kolleg:innen verschwunden sind, muss eine junge Wissenschaftlerin herausfinden was passiert ist und was eine viel zu freundliche Künstliche Intelligenz damit zu tun hat.

In Zusammenarbeit mit Niklas Gerl & Colin Behrens entstanden.

Idee: Nicklas Scharpff

Musik: Nicklas Scharpff & Bastian Riehs

Trailer

Eingangsgebäude

Cafeteria

Gartenbereich

laborgebäude

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Tischlerei Lilie