Bachelorthesis: Strangely Charming. Planung der Räume eines Videospiels.
Als nach einem Stromausfall in einer Forschungseinrichtung all ihre Kolleg:innen verschwunden sind, muss eine junge Wissenschaftlerin herausfinden was passiert ist und was eine viel zu freundliche Künstliche Intelligenz damit zu tun hat.
In Zusammenarbeit mit Niklas Gerl & Colin Behrens entstanden.
Idee: Nicklas Scharpff
Musik: Nicklas Scharpff & Bastian Riehs
Trailer
Eingangsgebäude
Cafeteria
Gartenbereich
laborgebäude